Salvat Magic Encyclopedia Inserts

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001
(N° 124/224)

Armadura de maderapálida
Blanchwood Armor
Illus.Parente
RarityUncommon
ColorGreen
Source Booster 16 from the Colmillos del depredador Issue 16 of Salvat2011
InfoArmadura de maderapálida 2G Encantamiento — Aura Encantar criatura. (No reminder text) (Formatted text): La criatura encantada obtiene +1/+1 por cada bosque que controles. "Antes que las armaduras, estaba la corteza. Antes que las espadas, estaban las espinas." —Molimo, hechicero maro
002
(N° 126/224)

Buscacaminos cívico
Civic Wayfinder
Illus.Cyril Van Der Haegen
RarityCommon
ColorGreen
Source 1Booster 16 from the Colmillos del depredador Issue 16 of Salvat2011
Source 2Booster ? from the Escamas de furia Issue ? of Salvat2011
InfoBuscacaminos cívico 2G Criatura — Guerrero druida elfo (Modified text): Cuando el Buscacaminos cívico entre al campo de batalla, puedes buscar en tu biblioteca una carta de tierra básica, mostrarla y ponerla en tu mano. Si lo haces, baraja tu biblioteca. "Estos callejones no son seguros. Vengan, yo puedo guiarlos de regreso al mercado." 2/2
003
(N° 129/224)

Sierpe del valle crepuscular
Duskdale Wurm
Illus.Dan Dos Santos
RarityUncommon
ColorGreen
Source Booster 16 from the Colmillos del depredador Issue 16 of Salvat2011
InfoSierpe del valle crepuscular 5GG Criatura — Sierpe Arrolla. (Modified reminder text): (Si esta criatura fuera a asignar suficiente daño a sus bloqueadores como para destruirlos, puedes hacer que le haga el resto del daño al jugador o planeswalker defensor.) 7/7


004
(N° 139/224)

Araña gigante
Giant Spider
Illus.Randy Gallegos
RarityCommon
ColorGreen
Source Booster ? from the Colmillos del depredador Issue ? of Salvat2011
InfoAraña gigante 3G Criatura — Araña (Formatted text): Alcance. (Esta criatura puede bloquear criaturas con la habilidad de volar.) (Formatted reminder text): La tela de la araña gigante naturalmente resiste la gravedad, casi tejiéndose sola mientras cubre la enramada del bosque. 2/4
005
(N° 141/224)

Aullido de la manada nocturna
Howl of the Night Pack
Illus.Lars Grant-West
RarityUncommon
ColorGreen
Source Booster ? from the Colmillos del depredador Issue ? of Salvat2011
InfoAullido de la manada nocturna 6G Conjuro (Formatted text): Pon en el campo de batalla una ficha de criatura Lobo verde 2/2 por cada bosque que controles. Los horrores de Coto de Cuervos son legendarios, pero incluso ese lugar embrujado calla cuando aúllan los lobos nocturnos.
006
(N° 194/224)

Martillo de guerra loxodón
Loxodon Warhammer
Illus.Jeremy Jarvis
RarityRare
ColorArtifact
Source Booster 16 from the Colmillos del depredador Issue 16 of Salvat2011
InfoMartillo de guerra loxodón 3 Artefacto — Equipo (Formatted text): La criatura equipada obtiene +3/+0 y tiene las habilidades de vínculo vital y arrollar. (Different reminder text): ((El daño hecho por una criatura con vínculo vital también hace que su controlador gane esa misma cantidad de vidas.)) Equipar {3}. (Formatted text): ({3}: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro.)


007
(N° 149/224)

Molimo, hechicero maro
Molimo, Maro-Sorcerer
Illus.Mark Zug
RarityRare
ColorGreen
Source Booster ? from the Colmillos del depredador Issue ? of Salvat2011
InfoMolimo, hechicero maro 4GGG Criatura legendaria — Elemental Arrolla. (No reminder text) Tanto la fuerza como la resistencia de Molimo, hechicero maro son iguales al número de tierras que controles. "Mi mente es la expansión de la enramada. Mi corazón es el abrazo de las raíces. Soy el inmortal Llanowar, su furia y su paz." */*
008
(N° 150/224)

Manantial natural
Natural Spring
Illus.Jeffrey R. Busch
RarityCommon
ColorGreen
Source Booster ? from the Colmillos del depredador Issue ? of Salvat2011
InfoManantial natural 3GG Conjuro El jugador objetivo gana 8 vidas. "Las joyas no pueden comerse ni el oro beberse. Lo que la civilización comercia, es lo que la naturaleza simplemente provee." —Molimo, hechicero maro
009
(N° 154/224)

Sobrepasar
Overrun
Illus.Carl Critchlow
RarityUncommon
ColorGreen
Source Booster ? from the Colmillos del depredador Issue ? of Salvat2011
InfoSobrepasar 2GGG Conjuro (Formatted text): Las criaturas que controles obtienen +3/+3 y ganan la habilidad de arrollar hasta el final del turno. (Formatted reminder text): (Si una criatura que controles fuera a hacer suficiente daño a sus bloqueadores como para destruirlos, puedes hacer que le haga el resto del daño al jugador o planeswalker defensor.)


010
(N° 155/224)

Crecimiento exuberante
Rampant Growth
Illus.Steven Belledin
RarityCommon
ColorGreen
Source 1Booster ? from the Colmillos del depredador Issue ? of Salvat2011
Source 2Booster ? from the Garras de venganza Issue ? of Salvat2011
Source 3Booster ? from the Escamas de furia Issue ? of Salvat2011
InfoCrecimiento exuberante 1G Conjuro Busca en tu biblioteca una carta de tierra básica y pon en el campo de batalla esa carta girada. Luego baraja tu biblioteca. La naturaleza cultiva soluciones para sus problemas.
011
(N° 156/224)

Boa de río
River Boa
Illus.Paul Bonner
RarityUncommon
ColorGreen
Source Booster ? from the Colmillos del depredador Issue ? of Salvat2011
InfoBoa de río 1G Criatura — Víbora Cruza islas. (Extra reminder text): (Esta criatura es imbloqueable mientras el jugador defensor controle una isla.) "¡Guarden sus espadas! Sólo garrotes. Veo un nuevo par de botas impermeables reptando." —Nablus, trampero de Hada Norte 2/1
012
(N° 157/224)

Mentor atropellador
Roughshod Mentor
Illus.Steven Belledin
RarityUncommon
ColorGreen
Source Booster ? from the Colmillos del depredador Issue ? of Salvat2011
InfoMentor atropellador 5G Criatura — Guerrero gigante Las criaturas verdes que controlas tienen la habilidad de arrollar. (Extra reminder text): (Si una criatura que controles fuera a hacer suficiente daño a sus bloqueadores como para destruirlos, puedes hacer que le haga el resto del daño al jugador o planeswalker defensor.) (No flavor text) 5/4


013
(N° 158/224)

Oso garra de runas
Runeclaw Bear
Illus.Jesper Ejsing
RarityCommon
ColorGreen
Source 1Booster 16 from the Colmillos del depredador Issue 16 of Salvat2011
Source 2Booster ? from the Garras de venganza Issue ? of Salvat2011
InfoOso garra de runas 1G Criatura — Oso Los osos no son siempre tan fuertes y malos como imaginas. A veces son más fuertes y más malos. 2/2
014
(N° 159/224)

Sierpe con púas
Spined Wurm
Illus.Carl Critchlow
RarityCommon
ColorGreen
Source Booster 16 from the Colmillos del depredador Issue 16 of Salvat2011
InfoSierpe con púas 4G Criatura — Sierpe Sus púas actúan como los dientes de un serrucho, dejando marcas personales en la vegetación de su territorio. 5/4
015
(N° 161/224)

Armodón adiestrado
Trained Armodon
Illus.Gary Leach
RarityCommon
ColorGreen
Source Booster ? from the Colmillos del depredador Issue ? of Salvat2011
InfoArmodón adiestrado 1GG Criatura — Elefante Los armodones están entrenados para pisar cosas. Cosas enemigas. 3/3


016
(N° 162/224)

Asceta trol
Troll Ascetic
Illus.Puddnhead
RarityRare
ColorGreen
Source Booster ? from the Colmillos del depredador Issue ? of Salvat2011
InfoAsceta trol 1GG Creatura — Sciamano Troll El Asceta trol no puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlen tus oponentes. {1}{G}: Regenera el Asceta trol. (Formatted text): (La próxima vez que esta criatura fuera a ser destruida este turno, no lo es. En vez de eso, gírala, remueve todo el daño de ella y remuévela del combate.) 3/2
017
(N° 163/224)

Fuerza verde
Verdant Force
Illus.DiTerlizzi
RarityRare
ColorGreen
Source Booster ? from the Colmillos del depredador Issue ? of Salvat2011
InfoFuerza verde 5GGG Criatura — Elemental (Modified text) Al comienzo de cada mantenimiento, pon en el campo de batalla una ficha de criatura Saprolín verde 1/1. Dejada a su suerte, la naturaleza desborda cualquier límite, cualquier restricción, cualquier atadura. 7/7
018
(N° 164/224)

Vitalidad
Vigor
Illus.Jim Murray
RarityRare
ColorGreen
Source Booster ? from the Colmillos del depredador Issue ? of Salvat2011
InfoVitalidad 3GGG Criatura — Encarnación elemental Arrolla. (Formatted text): Si se fuera a hacer daño a una criatura que controlas que no sea la Vitalidad, prevén ese daño. Pon un contador +1/+1 sobre esa criatura por cada punto de daño prevenido de esta manera. Cuando la Vitalidad vaya a un cementerio desde cualquier parte, barájala en la biblioteca de su propietario. 6/6


019
(N° 165/224)

Muro de ramas
Wall of Wood
Illus.Rebecca Guay
RarityCommon
ColorGreen
Source Booster ? from the Colmillos del depredador Issue ? of Salvat2011
InfoMuro de ramas G Criatura — Muro Defensor. (Esta criatura no puede atacar.) Los leñadores orcos pasaron toda la noche afilando sus hachas y descansando para un día de trabajo. Despertaron y descubrieron que el bosque había estado trabajando en sus propios planes. 0/3