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Portal Second Age English Tip Card Illus. | | Rarity | | Color | | Source 1 | English Portal Second Age Demogame boosters | 1998-06 | Source 2 | English with Dutch Rules (Nederlandse spelregels) on a Green Sticker Portal Second Age Demogame boosters | 1998-06 | Source 3 | English with Finnish/Swedish Rules (Suomenkieliset säännöt Regler på swenska) on a Green Sticker Demogame boosters | 1998-06 | Source 4 | English with Polish/Russian/Hungarian/Czech Rules (Zasady gry po polsku, Правила на pycckom r3blke, Magyar Nyelvű Szabályok, Pravidla V Češtině) on a Green Sticker Demogame boosters | 1998-06 | Source 5 | English with Polish/Slovakian/Czech Rules (Zasady gry po polsku, Russian Cyrillic Правила на pycckom r3blke, Magyar Nyelvű Szabályok, Pravidla V Češtině) on a Green Sticker Demogame boosters | 2000 | Info | WHAT YOU DO IN A TURN
Openers: Untap your tapped cards, draw a card from your draw deck, and play a land from your hand (if you have one).
Combat: Attack with any, all, or none of your creatures. (Tap them.) Then the defender decides which untapped defending creatures will block and which of your attackers they'll block. Each blocked attacker fights the creatures hat block it, and each attacker that wasn't blocked damages your opponent. (See other side.)
Play creatures: Play creatures from your hand, tapping lands to "pay" for each one. (See the rules sheet for details about paying for creatures.)
TIP CARD
ATTACKING
Attacking creatures attack the oponent, not the opponent's creatures.
Attacking creatures can't choose which creatures they fight (if any).
Attacking creatures can't "gang up" on defenders.
BLOCKING
Each blocking creature may block one attacking creature.
Each blocking creature chooses which attacker it fights.
Blocking creatures may "gang up" on an attacker. |
| 002
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Portal Second Age French Tip Card Illus. | | Rarity | | Color | | Source | French Portal Second Age Demogame boosters | 1998-06 | Info | DÉROULEMENT D'UN TOUR
Au début chaque tour. Dégagez vos cartes engagées, piochez une carte de votre et jouez un terrain (si vous en avez un) depuis votre main.
Combat. Attaquez avec toutes, aucune, ou certaines de vos créatures. (Engagez-les.) Le défenseur décide alors lequelles de ses créatures dégagées bloqueront, et lesquels de vos attaquants elles bloqueront. Chaque attaquant bloqué se bat avec les créatures qui l'ont bloqué, et chaque attquant qui n'a pas été bloqué blesse votre adversaire. (Voir l'autre côté de certe carte.)
Jouer des créatures. Jouez des créatures depuis votre main, en engageant des terrains alfin de "payer" pour chacune.
RÉSUMÉ
ATTAQUE
Les créatures attaquantes attaquent l'adversaire, et pas les créatures de l'adversaire.
Les créatures attaquantes ne peuvent pas choisir quelles créatures elles combattent.
Les créatures attaquantes ne peuvent pas s'unir contre des créatures qui défendent.
BLOCAGE
Chaque créature qui bloque peut bloquer une créature qui attaque.
Une créature qui bloque peut choisir quel attaquant elle combat.
Les créatures qui bloquent peuvent s'unir contre un attaquant. |
| 003
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Portal Second Age German Tip Card Illus. | | Rarity | | Color | | Source | German Portal Second Age Demogame boosters with 1998 copyright date | 1998-06 | Info | WAS PASSIERT IN EINEM SPIELZUG?
Beginn: Enttappe alle Deine getappten Karten, ziehe eine Karte oben von Deiner Bibliothek und spiele ein Land aus Deiner Hand aus (wenn Du eins hast.)
Kampf: Greife mit einigen, allen oder keinen Deiner Kreaturen an (diese Kreaturen werden getappt). Der verteidigende Spieler entscheidet, welche ungetappten Kreaturen welchen Angreifer blocken. Jede blockende Kreatur kämpft gegen die angreifende Kreatur, die sie blockt und jede ungeblockte angreifende Kreatur fügt Deinem Gegner Schaden zu.
Kreaturen Ausspielen: Kreaturen kannst Du aus Deiner Hand ausspielen, indem Du Länder tappst, um für Deine Kreaturen zu "bezahlen" (schaue für Details hierzu auch im Regelbuch nach).
KURZE ZUSAMMENFASSUNG
ANGREIFEN
Angreifende Kreaturen greifen Deinen Gegner an und nicht die Kreaturen Deines Gegners.
Angreifende Kreaturen könne nicht aussuchen, gegen welche gegnerischen Kreaturen sie kämpfen (fall Dein Gegner Kreaturen auf seiner Seite hat).
Angreifende Kreaturen können sich nicht gemeinsam auf verteidigende Kreaturen "stürzen".
BLOCKEN
Jede blockierende Kreatur kann höchstens eine angreifende Kreatur blocken.
Jede blockende Kreatur kann sich aussuchen, gegen welchen Angreifer sie kämpfen will.
Blockende Kreaturen können sich gemeinsam auf eine angreifende Kreatur "stürzen". |
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