001
Arena Arena Illus. | Rob Alexander | Rarity | | Color | Land | Source | Sperling & Kupfer Arena novel purchase bonus | 1995-03 | Info | Arena
Terra
3,T: Scegli una delle tue creature e l'avversario bersaglio sceglie una delle proprie creature. Entrambe le creature bersaglio diventano TAPpate. La tua creatura infligge a quella dell'avversario un danno pari alla propria forza e la creature dell'avversario infligge alla tua creatura un danno pari alla propria forza.
Illus. Rob Alexander
© 1996 Wizards of the Coast, Inc. Tutti i diritti riservati. |
| 002
Fogne di Estark Sewers of Estark Illus. | Melissa A. Benson | Rarity | | Color | Black | Source | Sperling & Kupfer Arena novel purchase bonus | 1995-03 | Info | Fogne di Estark
2BB
Istantaneo
Se la creatura bersaglio attacca, non può essere bloccata fino alla fine del turno; gioca questa carta prima che la difesa venga assegnata. Se la creatura bersaglio blocca, quella creatura e tutte le creature da lei bloccate non infliggono danni durante il combattimento.
Illus. Melissa Benson
© 1996 Wizards of the Coast, Inc. Tutti i diritti riservati. |
| 003
Centauro Cacciatore dei Venti Windseeker Centaur Illus. | Anson Maddocks | Rarity | | Color | Red | Source | Sperling & Kupfer Il bosco dei sussurri novel purchase bonus | 1996-06 | Info | Centauro Cacciatore dei Venti
1RR
Evoca Centauro
Il Centauro Cacciatore dei Venti attacca senze TAPpare.
Leale e fiera in battaglia, la tribù dei Cacciatori dei Venti galoppa nelle Terre Verdi, nei pressi del Mare di Miele.
Illus. Anson Maddocks
2/2
© 1996 Wizards of the Coast, Inc. Tutti i diritti riservati. |
|